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-- 唉,第三版规则真是 (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=2527)
唉,第三版规则真是
真是越看越没劲。好不容易习惯了第二版,第三版又变那么多,怎么看怎么不顺眼
好不错~~主要是真的玩起来的关系~~只要你不去玩half-orc的pal就不会不适应吧
最接受不了的是这一条
在三版中,绝大部分的法术施法时间是个“标准动作”,所以施法者在一回合就可以施法完毕。此外,在三版规则中有很多的法术特技,可以增加施法次数、增强法术威力等
那战士型的还混个屁呀.
嘿, 2版的哪个法术要几个回合才能放么. 3版一个标准动作就能施放的法术都是2版里施法时间小于一个回合的. 并没有减少什么. 另外, 哪有能增加施法次数的特技.
法师的特技, 你就只看到法师的特技么, 战士的特技更多你怎么不说啊. 一个LV10的强力战士可以在一个回合内让身边没有站着的人. 法师能么.
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But I still haven't found what I'm looking for.
又是一个把BG当二版规则的先生……和不看规则书全部靠“实践”(就是玩CRPG啦)实在没什么可谈的……
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莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?
我喜欢第三版。
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黑衣强者
当然,你已经知道
当然是第三版规则好啦. 你只是不习惯罢了.
你说的是超魔特技(meta magic feats)吧,没有增加施法次数的..........而且用这种特技要提升法术的等级,不见得好用的(当然第三版中提升等级不一定是坏事啦),你看看战士的哪个特技有这种限制,大多是想用就能用.
其实啊,超魔特技第二版就已经有了,你可以去dndfans下载第二版的扩展魔法书看看.
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"敢说我不温柔就扁死你!"----MM语录
我是说
绝大部分的法术施法时间是个“标准动作”这一条,好像上面说战士就无法打断法师施法了。那pk战士怎么对抗高段法师?
hoho, 这就是因为你还没看完规则, 只顾急匆匆跳出来大骂3版的原因了.
你去看看第8章的准备动作就知道了.
btw, 高级法师本来就是无敌的, 不管哪个版本.
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但是要成为高级法师也要是无敌的人呀~~~~!玩法师我感觉会很累的、
回复: 我是说
引用:
最初由 海姆海姆 发表
绝大部分的法术施法时间是个“标准动作”这一条,好像上面说战士就无法打断法师施法了。那pk战士怎么对抗高段法师?
回复: 我是说
引用:
最初由 海姆海姆 发表
绝大部分的法术施法时间是个“标准动作”这一条,好像上面说战士就无法打断法师施法了。那pk战士怎么对抗高段法师?
就是说可以这样理解
CRPG要比TRPG反映的更现实一些了
你要是说即时制的战斗比回合制的战斗更贴近现实我同意. 不过要是仅从这点上说采用即时战斗的CRPG如BG比采用回合制的TRPG更能反映现实, 那我还得劝你仔细看看TRPG的规则再说.
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实际上呢bg里头采用的也都是假即时制。打开to hit roll就知道,看上去一直不停地在砍,实际上一回合当中真正的攻击次数也就那么几次。
bg当中大大简化了adnd规则,因为规则当中的很多东西都无法很好地在crpg中表现出来。
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Let the one you hold
be the one you want,
the one you need.
呵呵
怕了怕了,不争了不争了
其实我们中的多数都是通过BG才接触到AD&D的,象我就是。从一无所知到略知一二的整个过程都是通过打游戏上网完成的。毕竟身边能谈ADD的太少了,它的玩家在中国也太少了。也想玩纸上的,但既没人教也找不到人玩,所以大家应该团结起来而不是争论CRPG还是TRPG正宗。玩TRPG的大大们还不如抽出精力带我们只会玩CRPG的玩玩纸上的。
难道他们没有在努力吗?
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引用:
最初由 warii 发表
实际上呢bg里头采用的也都是假即时制。打开to hit roll就知道,看上去一直不停地在砍,实际上一回合当中真正的攻击次数也就那么几次。
bg当中大大简化了adnd规则,因为规则当中的很多东西都无法很好地在crpg中表现出来。
我非常看好第三版,好玩
^^
回复: 我是说
引用:
最初由 海姆海姆 发表
绝大部分的法术施法时间是个“标准动作”这一条,好像上面说战士就无法打断法师施法了。那pk战士怎么对抗高段法师?
全部时间为北京时间. 现在时间是 03:35.
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