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-- 武器装备-Small Gun (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=2483)
武器装备-Small Gun
小枪类-弓箭
武器名 木弓 耐久度 10 射程 25 伤害 +5 最终伤害 1d4+5
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 箭矢 载弹量 1/1 弹药伤害 1d4
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 2 Value: 50 全射程无超距惩罚
武器名 十字弓 耐久度 10 射程 40 伤害 +7 最终伤害 1d4+7
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 箭矢 载弹量 1/1 弹药伤害 1d4
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 10 Value:300 全射程无超距惩罚
武器名 复合猎弓 耐久度 10 射程 30 伤害 +8 最终伤害 1d4+8
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 箭矢 载弹量 1/1 弹药伤害 1d4
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 8 Value: 600 全射程无超距惩罚
武器名 复合十字弓 耐久度 10 射程 40 伤害 +10 最终伤害 1d4+10
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 箭矢 载弹量 1/1 弹药伤害 1d4
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 12 Value: 1000 全射程无超距惩罚
小枪类-手枪
武器名 Colt 10mm手枪 耐久度 10 射程 19 伤害 +6 最终伤害 1d6+6
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 10mm 载弹量 12/12 弹药伤害 1d6
改造状况 改造附加
Min. ST: 3 W: 4 Value: 250
武器名 Colt 10mm手枪 耐久度 10 射程 19 伤害 +6 最终伤害 1d4+6
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 10mmAP 载弹量 12/12 弹药伤害 1d4(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 3 W: 4 Value: 250
武器名 Colt.45手枪 耐久度 10 射程 17 伤害 +8 最终伤害 1d6+8
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 45 Caliber 载弹量 7/7 弹药伤害 1d6
改造状况 改造附加
Min. ST: 3 W: 4 Value: 450
武器名 沙漠之鹰 耐久度 10 射程 19 伤害 +10 最终伤害 1d10+10
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 .44JHP 载弹量 8/8 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 5 Value: 800
武器名 沙漠之鹰 耐久度 10 射程 19 伤害 +10 最终伤害 1d6+10
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 .44AP 载弹量 8/8 弹药伤害 1d6(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 5 Value: 800
武器名 SS14mm手枪 耐久度 10 射程 18 伤害 +12 最终伤害 1d10+12
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 14mm AP 载弹量 6/6 弹药伤害 1d10(AC-20,忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 5 Value: 1100
武器名 Needler手枪 耐久度 10 射程 24 伤害 +0 最终伤害 3d12
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 HN Needler/N 载弹量 8/8 弹药伤害 3d12
改造状况 改造附加
Min. ST: 3 W: 5 Value: 2200
武器名 Needler手枪 耐久度 10 射程 24 伤害 +0 最终伤害 2d10
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 HN Needler/AP 载弹量 8/8 弹药伤害 2d10(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 3 W: 5 Value: 2200
武器名 VZ61自动手枪 耐久度 10 射程 20 伤害 +9 最终伤害 1d8+9
AP S: 4 T: 5 B: 5/3 弹药种类 9mm 载弹量 32/32 弹药伤害 1d8
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 6 Value: 2400
武器名 VZ61自动手枪 耐久度 10 射程 20 伤害 +9 最终伤害 1d6+9
AP S: 4 T: 5 B: 5/3 弹药种类 9mm AP 载弹量 32/32 弹药伤害 1d6(AC-10,忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 6 Value: 2400
武器名 .223手枪 耐久度 10 射程 30 伤害 +20 最终伤害 1d12+20
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 .223 FMJ 载弹量 5/5 弹药伤害 1d12
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 7 Value: 3500
武器名 .223手枪 耐久度 10 射程 30 伤害 +20 最终伤害 1d12+20
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 .223 AP 载弹量 5/5 弹药伤害 1d8(AC-10,忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 7 Value: 3500
武器名 M78单手榴弹枪 耐久度 10 射程 12 伤害 变化 最终伤害 1d12+22
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 40mm爆裂榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 1d12+22
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 8 Value: 5000
武器名 M78单手榴弹枪 耐久度 10 射程 12 伤害 变化 最终伤害 5d10+40
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 40mm电浆榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 5d10+40
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 8 Value: 5000
武器名 M78单手榴弹枪 耐久度 10 射程 12 伤害 变化 最终伤害 5d10+100
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 40mm脉冲榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 5d10+100
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 8 Value: 5000
武器名 PPK12高斯手枪 耐久度 10 射程 30 伤害 +30 最终伤害 2d8+30
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 2mmEC 载弹量 12/12 弹药伤害 2d8(-20AC,-20DR,忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 5 Value: 6500
小枪类-霰弹枪
武器名 霰弹枪 耐久度 10 射程 14 伤害 +12 最终伤害 1d10+12
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 12gauge/BS 载弹量 2/2 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min ST: 4 W: 5 Value: 800 Double Shot(DS)
武器名 霰弹枪 耐久度 10 射程 14 伤害 +12 最终伤害 2d20+12
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 12gauge/EMP 载弹量 2/2 弹药伤害 2d20
改造状况 改造附加
Min ST: 4 W: 5 Value: 800 DS
武器名 短管霰弹枪 耐久度 10 射程 7 伤害 +14 最终伤害 1d10+14
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 12guage/BS 载弹量 2/2 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min ST: 4 W: 5 Value: 800 DS
武器名 短管霰弹枪 耐久度 10 射程 7 伤害 +14 最终伤害 2d20+14
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 12guage/EMP 载弹量 2/2 弹药伤害 2d20
改造状况 改造附加
Min ST: 4 W: 5 Value: 800 DS
武器名 战斗霰弹枪 耐久度 10 射程 22 伤害 +17 最终伤害 1d10+17
AP S: 5 T: 6 B: 6/3 弹药种类 12guage/BS 载弹量 12/12 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 11 Value: 2750
武器名 战斗霰弹枪 耐久度 10 射程 22 伤害 +17 最终伤害 2d20+17
AP S: 5 T: 6 B: 6/3 弹药种类 12guage/EMP 载弹量 12/12 弹药伤害 2d20
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 11 Value: 2750
武器名 H&K Caws 耐久度 10 射程 30 伤害 +19 最终伤害 1d10+19
AP S: 5 T: 6 B: 6/5 弹药种类 12guage/BS 载弹量 10/10 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 6 Value: 4750
武器名 H&K Caws 耐久度 10 射程 30 伤害 +19 最终伤害 2d20+19
AP S: 5 T: 6 B: 6/5 弹药种类 12guage/EMP 载弹量 10/10 弹药伤害 2d20
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 6 Value: 4750
武器名 P-Jackhammer 耐久度 10 射程 35 伤害 +22 最终伤害 1d10+22
AP S: 5 T: 6 B: 6/5 弹药种类 12guage/BS 载弹量 10/10 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 12 Value: 5500
武器名 P-Jackhammer 耐久度 10 射程 35 伤害 +22 最终伤害 2d20+22
AP S: 5 T: 6 B: 6/5 弹药种类 12guage/EMP 载弹量 10/10 弹药伤害 2d20
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 12 Value: 5500
小枪类-SMG/微冲
武器名 10mm SMG 耐久度 10 射程 25 伤害 +6 最终伤害 1d6+6
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 弹药种类 10mm 载弹量 30/30 弹药伤害 1d6
改造状况 改造附加
Min ST: 4 W: 7 Value: 1000
武器名 10mm SMG 耐久度 10 射程 25 伤害 +6 最终伤害 1d4+6
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 弹药种类 10mmAP 载弹量 30/30 弹药伤害 1d4(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min ST: 4 W: 7 Value: 1000
武器名 Tommy Gun 耐久度 10 射程 32 伤害 +5 最终伤害 1d6+5
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 弹药种类 .45Caliber 载弹量 50/50 弹药伤害 1d6
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 12 Value: 1200
武器名 MP-38 耐久度 10 射程 20 伤害 +11 最终伤害 1d8+11
AP S: 4 T: 5 B: 5/3 弹药种类 9mm 载弹量 30/30 弹药伤害 1d8
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 7 Value: 1800
武器名 MP-38 耐久度 10 射程 20 伤害 +11 最终伤害 1d6+11
AP S: 4 T: 5 B: 5/3 弹药种类 9mmAP 载弹量 30/30 弹药伤害 1d6(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 7 Value: 1800
武器名 M3A1 .45SMG 耐久度 10 射程 20 伤害 +9 最终伤害 1d6+9
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 弹药种类 .45Caliber 载弹量 30/30 弹药伤害 1d6
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 10 Value: 2000
武器名 酸液枪 耐久度 10 射程 10 伤害 变化 最终伤害 变化
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 酸液A/B/C/D 载弹量 15/15 弹药伤害 变化
改造状况 改造附加
Min. ST: 2 W: 15 Value: 2000
武器名 Steyr AUG 耐久度 10 射程 28 伤害 +12 最终伤害 1d8+12
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 弹药种类 5.56mm 载弹量 40/40 弹药伤害 1d8(DR-20)
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 7 Value: 2500
武器名 H&K P90c 耐久度 10 射程 30 伤害 +14 最终伤害 1d6+14
AP S: 4 T: 5 B: 5/12 弹药种类 10mm 载弹量 24/24 弹药伤害 1d6
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 9 Value: 3000
武器名 H&K P90c 耐久度 10 射程 30 伤害 +14 最终伤害 1d4+14
AP S: 4 T: 5 B: 5/12 弹药种类 10mmAP 载弹量 24/24 弹药伤害 1d4(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 9 Value: 3000
武器名 FN P90c 耐久度 10 射程 22 伤害 +16 最终伤害 1d8+16
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 弹药种类 9mm 载弹量 50/50 弹药伤害 1d8
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 8 Value: 4000
武器名 FN P90c 耐久度 10 射程 22 伤害 +16 最终伤害 1d6+16
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 弹药种类 9mmAP 载弹量 50/50 弹药伤害 1d6(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 8 Value: 4000
小枪类-步枪
武器名 BB枪 耐久度 10 射程 25 伤害 +0 最终伤害 1d4
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 BB弹 载弹量 100/100弹药伤害 1d4
改造状况 改造附加
Min ST: 1 W: 15 Value: 150
武器名 单发步枪 耐久度 10 射程 20 伤害 +7 最终伤害 1d6+7
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 10mm 载弹量 1/1 弹药伤害 1d6
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 11 Value: 200
武器名 单发步枪 耐久度 10 射程 20 伤害 +7 最终伤害 1d4+7
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 10mmAP 载弹量 1/1 弹药伤害 1d4(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 11 Value: 200
武器名 M1格兰德步枪 耐久度 10 射程 30 伤害 +7 最终伤害 1d10+7
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 7.62mm 载弹量 8/8 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 4 W: 6 Value: 400
武器名 Colt猎枪 耐久度 10 射程 40 伤害 +10 最终伤害 1d12+10
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 .223FMJ 载弹量 10/10 弹药伤害 1d12
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 11 Value: 1000
武器名 Colt猎枪 耐久度 10 射程 40 伤害 +10 最终伤害 1d8+10
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 .223AP 载弹量 10/10 弹药伤害 1d8(AC-10,忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 11 Value: 1000
武器名 DKS-501狙击枪 耐久度 10 射程 50 伤害 +20 最终伤害 1d12+20
AP S: 6 T: 7 B: N/A 弹药种类 .223FMJ 载弹量 6/6 弹药伤害 1d12
改造状况 瞄准镜 改造附加 目测射距+10,命中+10
Min. ST: 6 W: 10 Value: 2200
武器名 DKS-501狙击枪 耐久度 10 射程 50 伤害 +20 最终伤害 1d8+20
AP S: 6 T: 7 B: N/A 弹药种类 .223AP 载弹量 6/6 弹药伤害 1d8(忽略DT)
改造状况 瞄准镜 改造附加 目测射距+10,命中+10
Min. ST: 6 W: 10 Value: 2200
武器名 限定BB枪 耐久度 10 射程 32 伤害 +25 最终伤害 1d4+25
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 BB弹 载弹量 弹药伤害 1d4
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 15 Value: 3500
武器名 PSG1重狙击枪 耐久度 10 射程 75 伤害 +30 最终伤害 1d12+30
AP S: 6 T: 7 B: N/A 弹药种类 .50 载弹量 5/5 弹药伤害 1d12(AC-10)
改造状况 瞄准镜 改造附加 目测射距+10,命中+10
Min. ST: 6 W: 15 Value: 4500
武器名 PSG1重狙击枪 耐久度 10 射程 75 伤害 +30 最终伤害 1d20+30
AP S: 6 T: 7 B: N/A 弹药种类 .50 UC 载弹量 5/5 弹药伤害 1d20(AC-30,DR-50)
改造状况 瞄准镜 改造附加 目测射距+10,命中+10
Min. ST: 6 W: 15 Value: 4500
武器名 M72高斯步枪 耐久度 10 射程 50 伤害 +42 最终伤害 2d8+42
AP S: 5 T: 6 B: N/A 弹药种类 2mm EC 载弹量 20/20 弹药伤害 2d8(AC-20,DR-20,忽略DT)
改造状况 改造附加
Min ST: 6 W: 10 Value: 9000
小枪类-突击步枪
武器名 AK-47突击步枪 耐久度 10 射程 40 伤害 +7 最终伤害 1d10+7
AP S: 5 T: 6 B: 6/5 弹药种类 7.62mm 载弹量 24/24 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 10 Value: 1000
武器名 突击步枪 耐久度 10 射程 45 伤害 +9 最终伤害 1d8+9
AP S: 5 T: 6 B: 6/12 弹药种类 5mm 载弹量 24/24 弹药伤害 1d8
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 8 Value: 1300
武器名 突击步枪 耐久度 10 射程 45 伤害 +9 最终伤害 1d4+9
AP S: 5 T: 6 B: 6/12 弹药种类 5mm AP 载弹量 24/24 弹药伤害 1d4(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 8 Value: 1300
武器名 FN FAL 耐久度 10 射程 35 伤害 +12 最终伤害 1d10+12
AP S: 5 T: 6 B: 6/10 弹药种类 7.62mm 载弹量 20/20 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 11 Value: 1500
武器名 M16A2 耐久度 10 射程 45 伤害 +13 最终伤害 1d8+13
AP S: 5 T: 6 B: 6/12 弹药种类 5.56mm 载弹量 24/24 弹药伤害 1d8(DR-20)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 15 Value: 2000
武器名 XL70E3 耐久度 10 射程 35 伤害 +15 最终伤害 1d8+15
AP S: 5 T: 6 B: 6/8 弹药种类 5mm 载弹量 24/24 弹药伤害 1d8
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 9 Value: 3000
武器名 XL70E3 耐久度 10 射程 35 伤害 +15 最终伤害 1d4+15
AP S: 5 T: 6 B: 6/8 弹药种类 5mm AP 载弹量 24/24 弹药伤害 1d4(忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 9 Value: 3000
武器名 H&K G11E 耐久度 10 射程 35 伤害 +18 最终伤害 1d12+18
AP S: 5 T: 6 B: 6/10 弹药种类 4.7mm无壳弹 载弹量 50/50 弹药伤害 1d12(AC-20,忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 9 Value: 8000
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
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4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
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