NTRPG.net Board

NTRPG.net Board (https://bbs1.ntrpg.net/index.php)
- 剑与魔法[Sword and Magic] (https://bbs1.ntrpg.net/forumdisplay.php?forumid=8)
-- 你希望什么样的冒险 (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=1389)


由 volo 在 2002-03-22 17:17 发表:

你希望什么样的冒险

ps: 我无意评论各种风格孰优孰劣. 只是想了解一些玩家们的喜好, 也为DM设计冒险剧情时提供一个参考, 以免玩家面对自己不喜欢的冒险无所适从.
__________________
But I still haven't found what I'm looking for.


由 第六夜 在 2002-03-22 17:48 发表:

在冒险中信仰某宗教。呵。

哲学思辨式: 我是从哪里来, 神究竟存不存在, 到底什么是 正义, 什么是善良. 这难道不是我们应该关心的头等大事么.
__________________
混乱、烧杀、恐怖,世界千创百孔。我的使命就是把秩序带回这个混沌的世界!我将给这些懒惰的人以解脱……然后我来掌管一切! 我将拯救世界!我乃天命之人!但.....在那之前要变得强大.....


由 夜辰 在 2002-03-23 01:05 发表:

我的选择

轻松写意式和哲学思辩式

喜欢诗与歌一样的意境
向往寻求心中答案的冒险
__________________
我是风里的过客/走过无数的世界/为所有英雄吟唱


由 Deane 在 2002-03-23 01:33 发表:

hu...就知道一定会有酱紫的问题的……我是未卜先知的天才……

恩恩,说起来几个星期以前我在tristor附近的树林里钻来钻去的时候,第一次在trpg中有头大和疲乏的感觉。那时刚好是bal死掉之后,我们的追踪陷入困境之时。前方漫无头绪,而身边队友已经倒地,熊熊借着大雾迅速逃跑,末了连脚印都追不到了……那时侯的挫折感和无力感,真不是好受的。烦躁之中“投了个坚忍没过”,于是就想pk(笑)……
当然现在是不一样了。从某种意义上来说,就是因为先前的挫折感,到后来分凶手筒子身上的东西的时候心里的愉悦超过了找到值钱东西的快乐——虽然稍微有点凶手是被“送”到面前的感觉。而且,这个任务也可算是我的投入度相当大的一次,所以才会有末了和凶手筒子聊天的提案。而酱紫的与xp或gp无关的事情,通常在踢门之后我是不会做的。所以的话……踢开门把匕首捅到orc的喉咙里分xp是很爽的事情,迷雾重重的古堡也有独特的乐趣在。为着一个而舍掉另一个的话,酱紫我怎么选呀……
最喜欢的冒险应该是所谓“富于弹性”的任务。算是某种C成分的影响,我并不很喜欢“华山一条道”式的任务……恩恩,最吸引我的是trpg之不同于crpg的那些部分,所以如果可以用某种DM意料之外的方式登顶成功,那是最有趣的事情了。当然这样做的前提是你已经做好充分的准备接受任何的后果,譬如说,开价过高导致的被通缉。但是我必须要说,这之中的乐趣要大于承受的风险。
当然罗……我的意思不是要求DM改变规则来配合PC的每一个“走小路”的举动,我只是希望走下大路的时候,不要看到一个“此路不通,请退回”的牌子。DM当然不是神,不可能预见到PC的每一个举动,而PC也未必可以领会DM的提示。所以PC偏离大路的时候,如果还可以有剧情——基于环境现编的之类——使PC有机会在不回到大路的情况下完成任务的话,会是相当有趣的事情,也是trpg之于我的最大乐趣所在。走小路死掉怎么办?只要不是因为“走小路”本身而死掉的——譬如说,是因为杀人越狱遇到赏金猎人而非只因为没有领会DM的提示——那么这种事情就应该象boss战中阵亡一样的被接受。显然“走小路”本身不应该成为生机渺茫的理由,同时它也不是DM必须特殊照顾的理由。一个角色如同一个人,必须要承担自己的行为所导致的后果。
总之,就是酱紫了……
__________________
That's all.


由 link 在 2002-03-23 03:59 发表:

我喜欢第二和第三种的结合
__________________
无法并肩作战者,将会孤独而死。


由 ninja 在 2002-03-23 04:01 发表:

有没有什么智力对抗式,pc与dm之间的智力较量,我比较感兴趣啊(主要是自己打仗实在不在行)


由 Deane 在 2002-03-23 04:03 发表:

我想我应该算喜欢……杂烩式?
hu...就是它了……好象少人选的样子……
不过啊,兄弟们,筒子们,现在选了荡气回肠,可不要日后怪DM提示不明显xp少升级慢情节拖沓不刺激啊……想好了“日后”再下手啊……
__________________
That's all.


由 madcatclan 在 2002-03-23 05:14 发表:

DEANE啊
分类本来就是为了让喜欢强大的人选踢门式
喜欢智力对抗的选拜占庭式
对踢门式的玩家等级和EXP是有意义的
对喜欢智力对抗的就无所谓了
——LV1的一样可以解救灰鹰帝国啊,让他们永远LV1好啦
__________________
莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?


由 volo 在 2002-03-23 07:22 发表:

嗯...Fright of Tristor的后面主持得确实不好, 引导实在太着痕迹, 失败失败. 下次一定让你们在森林里多转上10天半拉月再说.
__________________
But I still haven't found what I'm looking for.


由 Deane 在 2002-03-23 10:34 发表:

靠啊……10天半月……
谁说主持得不好?!是谁?!站出来,我戳死他……
__________________
That's all.


由 fflol 在 2002-03-24 18:48 发表:

引用:
最初由 madcatclan 发表
第一,只要是按规则进行的,我都喜欢:但是DM要有控制力,不要玩家在古堡一个下毒,就连自已能做什么都不知道了

第二,没参加TRPG的请不要投票,免得干扰DM统计的准确性,最后一堆无关的人投了一堆票,DM却按这个在准备冒险,实在不是什么有趣的事……



娘的你还真有脸说,我让你说了几个月你还不满足?
要聊天记录吗?
你死了,但你有聊天室的权限,于是你把dm从里面踢出来了。
行了我承认我被吓得尿了裤子,又怎样?player把dm都难住了,这个player好强啊,这个dm是个蠢货,那又怎样?
我把精力放在其他你管不着的地方去了这是事实,我没有想到一个被叫来搞侦破的人居然会想把整个城堡的几十号人包括他的主顾通通毒死,事后还赞叹说这解决了问题。

我不和你争,那是我的事,你还真敢咬着不放。
__________________
轟

車
車車

车
车车

车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车


由 树林熊 在 2002-03-24 18:56 发表:

天

居然是3占了大多数
好
下次在熊的冒险里3个月升不了级不要怪我
“我又不想名留青史”
看你们渴望XP和GP,看到敌人就射的样子
叫你们自我介绍一下,10MIN说了2句半话
熊碰到NPC很友好的
即使是VAMPIRE也一样
下次开“友好”的团
扮演为主
没有5W字自传的严禁加入
BTW
熊选的是1……
战士文化的追随者——熊
__________________
「我竟会将生命虚掷於战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」


由 madcatclan 在 2002-03-25 01:03 发表:

引用:
最初由 fflol 发表


娘的你还真有脸说,我让你说了几个月你还不满足?
要聊天记录吗?
你死了,但你有聊天室的权限,于是你把dm从里面踢出来了。
行了我承认我被吓得尿了裤子,又怎样?player把dm都难住了,这个player好强啊,这个dm是个蠢货,那又怎样?
我把精力放在其他你管不着的地方去了这是事实,我没有想到一个被叫来搞侦破的人居然会想把整个城堡的几十号人包括他的主顾通通毒死,事后还赞叹说这解决了问题。

我不和你争,那是我的事,你还真敢咬着不放。



报歉报歉
这次提起来是我的不对
的确是我的问题
在这里向你道歉了
__________________
莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?


由 madcatclan 在 2002-03-25 01:19 发表:

啊,对了
我选的是第一类的冒险
踢开门就动手的那一种:)
拜托有战士同行
有牧师救命啦……
__________________
莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?


由 火药 在 2002-03-26 19:29 发表:

其实硬要分类干什么呢?
真实的TRPG世界应该是无所不包的啊,只是DM太累的说~
估计分类不过是知道一下大家的想法~~
嘿嘿~
我要选4的~是进来的时候不小心点错了~~给朋友QQ点“发送”的时候多点了2一下就。。。
比如昨天11:30前,矮人走了之后,我给他们变了一点点。。。但是,好象事件的发展还是没出我意料过~~残念啊~多期待有特别的东东啊~~
有空让诗人写个奇幻小说来换个想法玩TRPG:)


由 凯特.杜垩登 在 2002-03-28 06:13 发表:

第一种!!绝对支持第一种,这可是发挥优势的好地方。
__________________
从前有个少年,他梦想用他的力量来铲除一切邪恶,但正义和邪恶就像光与影般,光越强烈影就越鲜明,当少年了解这一切后他踏上了中立之路。


由 Zipy 在 2002-03-28 11:34 发表:

低级角色上来就“荡气回肠”、“踹门”明显没那个实力,新手还是玩玩3、4一类的吧,3相对安全、节奏慢,4有助于新手在trpg中摆正自己的态度,选择最适合自己的阵营。
__________________
周围吹拂着神话的风
轻抚着我的头发与手指
穿越夜晚边缘的暗影
直到所有的星星沉寂


由 wolfox 在 2002-03-28 13:06 发表:

能活下来就是最终目的
对于lv1来说....


由 火药 在 2002-03-28 16:37 发表:

引用:
最初由 Zipy 发表
低级角色上来就“荡气回肠”、“踹门”明显没那个实力,新手还是玩玩3、4一类的吧,3相对安全、节奏慢,4有助于新手在trpg中摆正自己的态度,选择最适合自己的阵营。


恩~希望可以能一起提高的LV1朋友们来我的世界吧~
我的大致设定=2+3+4:P
特点比较容易体现诗人的传奇~
没办法,第一天从矮人那里接手的时候~诗人夜辰就类似主角
而且比较符合我当天的模糊设想.
但是:那里不会有危险存在呢?

期待中........


全部时间为北京时间. 现在时间是 02:30.

Powered by: vBulletin Version 2.2.5
Translated and hacked by: -=CNVBB=-
. Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.